windows下,sdlMS编译步骤
benojan 发布于 阅读:604
-
安装
Git
-
拉取镜像
git clone --recurse-submodules https://github.com/PShocker/sdlMS.git --depth 1 -b new
,得到sdlMS
文件夹 -
安装
CMake
-
安装
VS2022
+对v143生成工具(最新)的C++/CLI支持
-
右键
sdlMS
文件夹,用VS2022
打开 -
等待加载完成(VS2022会用CMake进行...)
-
下载
Data.7z
,解压到sdlMS\out\build\x64-Debug
目录 -
下载
ffmpeg-master-latest-win64-gpl-shared.zip
,解压到C盘 -
配置环境变量path,增加
C:\ffmpeg-master-latest-win64-gpl-shared\bin
(第8步的路径) -
在
sdlMS\out\build\x64-Debug
中,新建Font
文件夹 -
下载
simsun.ttc
到sdlMS\out\build\x64-Debug\Font
目录 -
在
VS2022
中,选择sdlMS.exe
编译运行